2019.08.29
掌趣科技《BLEACH境·界—靈壓對決》開啟不刪檔測試
8月29日,由掌趣科技自主研發及發行,改編自日本國民級動漫《BLEACH境·界》的官方正版手游《BLEACH境·界—靈壓對決》正式開啟不刪檔測試。作為今夏最受期待的二次元漫改手游大作,《BLEACH境·界—靈壓對決》開局表現良好,為廣大玩家和粉絲們帶來了一場熱血十足的奇幻冒險。經典IP引發共情《BLEACH境·界》是日本漫畫家久保帶人創作,2001年開始連載于集英社《周刊少年JUMP》上的漫畫,電視動畫版則由Studio Pierrot改編制作,并于2004年10月至2012年3月播放。得益于完整宏大的世界觀劇情和作者對角色的出色刻畫,《BLEACH境·界》在世界范圍積累了超高人氣,至日文單行本第71卷發售時,漫畫累計發行量已突破8600萬冊,成為日本動漫歷史上里程碑作品之一。2016年8月22日,《BLEACH境·界》在《周刊少年JUMP》38號中迎來完結,15年連載可以說陪伴了無數漫
2019.08.02
ChinaJoy2019隆重開幕 掌趣科技攜多人氣新游參展
8月2日,以“數字新娛樂 科技新生活”為主題的第十七屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy2019)在上海新國際博覽中心舉辦。掌趣科技攜旗下多款重磅新作聯袂亮相,在為廣大玩家帶來最新精品游戲的情報與體驗同時,也將同各位媒體朋友及合作伙伴深入交流,分享行業發展與企業成長的最新洞見。掌趣科技展臺位于W5館A102,集中展示了公司近年來成功推出的數十款精品游戲,除玩家耳熟能詳的《奇跡MU:覺醒》、《拳皇98終極之戰OL》、《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》等老牌明星佳作外,《一拳超人:最強之男》、《真紅之刃》、《境·界:靈壓對決》、《我的英雄學院:入學季》等“新面孔”的加入也為掌趣科技本次參展聚攏超高人氣。受惠于強烈的風格化特質和IP影響力,《一拳超人:最強之男》無疑是本屆ChinaJoy最“吸睛”的游戲大作之
2019.08.01
掌趣科技COO黃萍出席2019CDEC 探討游戲文化融合發展
今日,以“挑戰 機遇 夢想”為主題的ChinaJoy同期峰會2019中國國際數字娛樂產業大會(CDEC2019)在上海召開。掌趣科技COO黃萍受邀出席并發表題為《文化是游戲的底色》主題演講,深入透析了新時代精品游戲所承載的社會價值與文化價值,并以掌趣科技自身轉型升級為例,對游戲文化同全產業鏈的系統化融合作出解讀。游戲,新型文化載體30年行業發展讓游戲已從一項單一的玩法規則進化成綜合型的內容載體,其制作過程借鑒融合了繪畫、音樂、建筑、攝影等多元藝術形式特點,文化屬性豐富。越來越多優秀游戲作品在追求技術和玩法創新同時,也開始注重自身文化屬性提煉,通過在世界觀設定、畫面劇本、背景音樂等細節方面融入文化元素,潛移默化地影響玩家。黃萍認為,在表達方式上,游戲也有區別傳統介質的傳遞優勢,它能夠提供沉浸式交互
2019.06.21
央視報道游戲產業 掌趣科技COO黃萍分享高質量發展經驗
近年來,中國游戲市場高速發展和產業競爭力增強,讓游戲在數字經濟和文化交流領域正發揮越來越重要的作用。經歷過2018年的“調整期”,版號審批等政策的近期錨定更為游戲行業帶來新一輪的結構性機遇和高度市場關注。6月21日,中央電視臺財經頻道《交易時間》欄目以“手游市場加快復蘇 新游戲扎堆上線迎來火熱行情”為主題,報道了中國游戲產業新變化和新趨勢。掌趣科技首席運營官黃萍接受采訪,就中國游戲企業如何以技術創新及文化融合驅動高質量發展做出解讀。她指出,中國游戲產業從供給端的結構性升級將有利于游戲公司進一步樹立精品思維,提升技術實力和創新能力,推出更多優秀的文化作品以適應愈發激烈的全球化市場競爭環境?!案哔|量”成行業發展關鍵詞報道中指出,在行業紅利趨于衰退后,面對6億基數的龐大用戶群體
2019.06.19
英雄參上 一拳K.O 《一拳超人:最強之男》不刪檔測試今日上線
首款《一拳超人》官方正版手游《一拳超人:最強之男》于今日正式開啟不刪檔測試,該游戲由掌趣科技旗下子公司玩蟹科技研發、天馬時空發行,更由日本最大出版社之一的集英社領銜制作委員會擔任監修。配合眼下《一拳超人》電視動畫第二季的熱播,以及官方在宣傳方面的給力造勢,本次的不刪檔測試終于在玩家們的千呼萬喚中到來。今日,測試開啟,玩家們也能夠進入英雄與怪人對抗的世界中體驗與埼玉老師并肩作戰的感覺了。日本人氣熱血動漫 首部手游作品參上 《一拳超人》是由網絡漫畫界的領軍人物ONE和有著《少年JUMP》最強基因之稱的村田雄介強強聯合制作的人氣漫畫,由于連載后引起極大反響,因此很快被改編為電視動畫進行播出。憑借著漫畫、動畫雙版本的成功,《一拳超人》也逐漸成為了聞名于
2019.06.10
掌趣科技確認參展2019ChinaJoyBTOB 共話行業發展新趨勢
2019年第十七屆ChinaJoy將于8月2日—8月5日在上海新國際博覽中心舉行。作為全球數字娛樂領域最具影響力的盛會,Chinajoy聚焦著海內外近千家展商和全世界游戲玩家的熱切目光,充分展現出中國文化產業所孕育的蓬勃生機和全新發展機遇。值此盛事,掌趣科技近日正式確認參展2019 ChinaJoyBTOB,將攜旗下《奇跡MU:覺醒》、《拳皇98終極之戰OL》、《一拳超人:最強之男》等多款精品游戲亮相W4展館,為廣大玩家帶來高品質沉浸體驗同時,也將繼續同業內優秀合作伙伴、媒體展開深入的交流與合作。涵蓋不同細分領域的明星產品矩陣是掌趣科技本次參展ChinaJoy的最大亮點。公司自主研發的“奇跡“IP手游《全民奇跡》、《奇跡MU:覺醒》是游戲行業少有的連續爆款系列作品,長期穩居全球各大榜單前列,累計流水超百億元。根據Mobile index發布報告顯示,《奇
2019.04.22
掌趣科技《一拳超人:最強之男》斬獲2018年度最受期待游戲金蘋果獎
日前,第十六屆TFC全球泛游戲大會暨“金蘋果獎”評選在香港科技園隆重舉辦。在本次評選中,掌趣科技攜旗下精品游戲《一拳超人:最強之男》斬獲“金蘋果獎·2018年度最受期待游戲產品”獎?!兑蝗耍鹤顝娭小犯木幾匀毡救藲鈩勇兑蝗恕?,是全球首款擁有《一拳超人》正版IP授權的手游作品,由掌趣科技成員公司玩蟹科技研發,天馬時空代理發行,日本集英社領銜制作委員會擔任監修工作。眼下正逢《一拳超人》電視動畫第二季熱播,也為《一拳超人:最強之男》手游聚攏了超高人氣。目前,該產品已在TAPTAP平臺上獲得超過20萬人次預約,此次獲評“金蘋果”獎,可謂是實至名歸。作為國內游戲評選盛會,“金蘋果獎”評選已成功舉辦了16屆,在這16屆期間,“金蘋果獎”也見證了國內泛游戲行業的變遷和發展。本著“權威、公平、
2019.04.11
中國出海品牌50強發布 掌趣科技連續三年上榜
近日,廣告傳媒集團WPP與凱度攜手谷歌發布了2019年“BrandZ?中國出海品牌50強“榜單及報告,甄選在海外市場經營最為成功的中國品牌。憑借旗下游戲產品在海外市場的出色表現以及全球化布局加速深化,掌趣科技連續3年上榜,與華為、騰訊、格力等優秀品牌一道,成為彰顯產業創新力與影響力的”中國名片“。BrandZ?中國出海品牌排行榜是全球最大的傳播服務集團WPP和全球領先的咨詢機構凱度華通明略聯合谷歌,自2017年以來對中國品牌海外影響力的年度綜合評估。通過對全球約40萬用戶的消費習慣調查,BrandZ品牌力得分充分彰顯了上榜品牌在海外重點市場(美國、英國、德國、法國、日本、澳大利亞、西班牙等)的消費者認可度,具備公認權威性。作為中國文創出海代表企業,掌趣科技一直將全球化列為核心發展戰略,近年來面向日韓、歐美、
2019.03.19
中國手游海外市場占比15.8% 掌趣科技加速海外業務布局
3月19日,由Google主辦的谷歌游戲行業出海峰會暨《中國移動游戲海外市場發展報告》發布會在美國舊金山召開。本次大會匯集了來自全球優秀游戲行業開發商、發行商、技術精英及專家學者齊聚一堂,共同交流全球游戲發展新技術和新趨勢。作為中國游戲出海代表企業,掌趣科技應邀參會并同海內外合作伙伴開展深入交流。近年來,技術實力補強和全產業鏈體系成熟讓中國游戲有了角逐國際市場的底氣。同時,國內市場競爭加劇、用戶紅利見頂、政策收窄等因素也在敦促各大游戲公司加快出海步伐,開辟全新增長空間。多重作用下,中國游戲正如同電影一樣,成為承載中國文化的新型載體,并依托全球市場迎來新一輪的結構型機遇。根據《2018年中國移動游戲出海報告》顯示,2018年中國游戲類應用的全球總下載量約32億次,同比增長39%;總用戶支出
2019.03.05
中國游戲企業社會責任報告:掌趣科技入圍TOP10 多樣化傳遞正能量
近日,伽馬數據(CNG)發布了《2018中國游戲企業社會責任報告》,以降低負外部性、社會貢獻、遵守法規、社會認可四個部分構建模型評估游戲企業社會責任現狀。其中,通過開展公益活動、參與人才建設、推出優質產品、發展經濟效益等多元化方式踐行企業社會責任,掌趣科技成功入圍“社會責任指數TOP10游戲企業”。游戲行業是中國文化娛樂產業的重要支柱,其發展離不開社會環境支持。在深耕優質產品、創造經濟效益同時,增強社會效益,履行社會責任已經成為當今游戲企業可持續發展的“首選項”和“必選項”,也是企業實現自身價值的重要賽道。作為新時代的互聯網企業,掌趣科技一直以來堅持“源于社會、回報社會”的樸素價值觀,努力踐行在公司治理、股東和債權人權益保護、員工權益保護、供應商、客戶權益保護、公共關系和公益